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Friday, May 30, 2014

Você sabia? Grand Theft Auto #GTA

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Você sabia? Megaman



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Marcelo Carvalho dubla personagens do "Street Fighter" no "Legendários"

Marcelo Carvalho participa do quadro "Minha Boca É Um Show" no Programa "Legendários" na Rede Record comandado pelo apresentador "Marcos Mion", e dubla uma luta do clássico jogo "Street Fighter". Exibido no dia 23/11/2013.

www.facebook.com/marcelocarvalhorockofic­ial
Email/Assessoria : contatomarcelocarvalho@gmail.com
Tel/Assessoria : 55(11)99815-7496



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Thursday, April 3, 2014

Games podem ser facilmente pirateados no Windows 8

.[Imagem: windows-8-store-20121212162038.jpg]

São Paulo – O engenheiro da Nokia Justin Angel divulgou em seu blog pessoal diversas técnicas que podem ser utilizadas para piratear games do Windows 8 distribuídos pela loja Windows Store.

Embora Angel não incentive a prática, o engenheiro alerta que desenvolvedores de games para Windows 8 podem perder dinheiro. Isto porque os jogos contabilizam cerca de 51% da receita dos desenvolvedores em plataformas móveis.

Não iremos detalhar os procedimentos, mas o processo é um pouco complexo para usuários comuns do Windows 8. No entanto, demonstram também o fácil potencial de pirataria na Windows Store.

Em seu blog – que segue com acesso intermitente após a publicação -, o engenheiro detalha um passo a passo de como fazer com que os games liberem compras a partir do próprio aplicativo (in-app purchase), tornar versões de testes em versões completas, remover anúncios de apps e reduzir o custo das compras in-app.

O engenheiro afirma que os games para Windows 8 são facilmente pirateados e recomenda que a Microsoft publique uma correção o mais breve possível.

Em um comunicado enviado ao site The Verge, a Microsoft disse tomar diversas medidas de segurança para proteger o Windows 8.

“Qualquer canal de distribuição de software bem-sucedido enfrenta o desafio de ser alvo de pessoas que tentam burlar o sistema para ganhos ilícitos e nós estamos comprometidos com a contínua proteção de nossos usuários e desenvolvedores”, afirmou a Microsoft.

Por Monica Campi, de INFO Online
• Quarta-feira, 12 de dezembro de 2012 - 16h11


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20 jogos inesquecíveis do Atari.



O Atari foi o vídeo game mais popular de toda a década de 80, fazendo a alegria da garotada com seus inúmeros games. Quem não se divertia disputando corridas no Enduro, ou pilotando o aviãozinho de River Raid, ou ainda bancando o Indiana Jones em Pitfall?
A galera que nasceu na década de 90 não tem ideia de como era mágico jogar aqueles games de 8 bits (estou me sentindo muito velho =/), com gráficos e jogabilidade bem simples comparados aos grandes jogos de hoje, mas igualmente emocionantes. Vamos ver uma compilação de 20 jogos inesquecíveis do Atari?



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PCs já superam próximos consoles, diz criador de game

[Imagem: 121107-star-citizen--atual-projeto-de-chris-roberts.jpg]

Star Citizen, atual projeto de Chris Roberts
São Paulo - Para o criador da franquia Wing Commander, Chris Roberts, a próxima geração de consoles já tem potencial menor que parte dos PCs atuais - apesar de ainda nem ter chegado ao mercado.

Roberts, que atualmente trabalha no simulador Star Citizen, para PC, e tem uma trajetória mais atrelada aos games para computador, disse em entrevista ao Ars Technica que seu novo jogo não seria compatível com consoles por problemas de memória e velocidade de processamento.

"O que eu estou criando com Star Citizen não seria viável na atual geração de consoles. Você poderia criar boa parte dele com a próxima geração de consoles, mas eu garanto que um PC de ponta nesse momento já é mais poderoso do que a próxima geração de consoles poderá ser."

Roberts exemplifica: "Você não pode fazer muito com 512MB de memória RAM, então isso limita muito a criação de games. Se eu faço um jogo para PC, eu posso pedir 4GB de RAM na sua máquina. É claro que você não usará toda essa memória - afinal o Windows é uma fera faminta - mas você terá muito mais que 512MB. (...) Isso muda o seu nível de ambição."

Novo projeto - Star Citizen, que usará CryEngine 3 (Crysis 2, Homefront 2) está sendo produzido há um ano pelo estúdio Cloud Imperium, fundado pelo próprio Chris Roberts.

Após passar alguns anos envolvido com a indústria cinematográfica, o desenvolvedor retornou aos games por acreditar que a tecnologia já permitia "um nível inédito de fidelidade em termos de simulação do mundo".

O orçamento de Star Citizen está estimado em 10 milhões de dólares, sendo que 3,5 milhões já foram adquiridos em projetos de financiamento coletivo, tais como o Kickstarter.

O novo simulador deve ser lançado entre 2014 e 2015.

INFO - Por Christian Costa

• segunda, 05 de novembro de 2012
http://www.f2suporte.com/forum/showthread.php?tid=4115

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